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d e c e m b e r 2011 ecco il nuovo GDR , dove quattro dame comandano i loro rispettivi regni, dove creature fantastiche vivono nell'universo di Rahli.
« È attraverso le leggi del caos che procede la natura. »- cit
click to see more of them, or become my best buddie
t i z i o caio > nuovo PG - conosciamolo meglio.
C'eravamo stancate delle solite cose. The vampire diaries era un tema usato e strausato, Harry potter, che personalmente adoriamo, si trovava in 9 GDR su 10. E ci scocciavamo a vedere gdr su grandi città popolato da cheerleaders e negozi fescion *AHAH*. Volevamo qualcosa di diverso, così si è creato questo universo, quattro regni e un altro dimora di demoni ed ombre, dove non è necessario usare la magia ma essere semplici umani che ecco..vivono in compagnia di strane creature!
best role r e a d best pg c l i ck
UNIVERSEOFRAHLI
C’era un evento che accadeva quando le energie si accumularono e la Luna ùjhold si trovava perfettamente davanti al Grande Sole e la quit’essenza sprigionava la sua forza. Quell’evento così raro dava vita a qualcosa di straordinario. In tanti avevano provato ad immaginarlo, descriverlo e cercare di capire cosa succedeva in quel preciso istante ma nessuno poteva davvero saperlo se non lo vedeva con i propri occhi, cosa pressoché impossibile.

wanna read m o r e ?
 


:universe of rahli g d r - Nature is a temple where piecewise living pillars murmur indistinct words.

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welcome -

È attraverso le leggi del caos che procede la natura. - presentati
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bacheca -

O natura,perché di tanto inganni i figli tuoi? bacheca, i n f o, abilitazioni.
6014/11/2011, 13:57
In: domande e d u b b i
By: :incomplete²³
 

the g d r

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Schede PG

La natura non fa nulla di inutile - i personaggi.
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the universe of rahli - i n f o

La natura non è crudele, è solo spietatamente indifferente. Questa è una delle più dure lezioni che un essere umano debba imparare.i n f o gdr²³
609/12/2011, 20:18
In: regolamento g d r - dubbi&domande
By: :incomplete²³
 

Regno del Fuoco

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Monti Tulipali

Le montagne più alte del regno del fuoco di cui ne segnano il confine. Dalle cime invisibili e sorvegliate da draghi, gli unici in grado a resistere a quell'altitudine e a quelle condizioni.
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Eldfjallið

Eldfjallið è un vulcano perennemente attivo che si trova nel bel mezzo del regno del Fuoco. E' un vulcano sacro, nonché la dimora della Dama del Fuoco: Evianne.
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Negozio di armi-
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Pääoman

Capoluogo del regno del Fuoco.
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Istituto
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Deserto di Eldur

Queste sono le miniere in cui lavorano Hobbit e Nani. Qui si estraggono le maggiori ricchezze del regno.
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Valle di saarni

La valle di Saarni si divide in quattro regioni principali: logi, drekinn, hraun ed eldgos.
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Regno dell'Aria

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Torre di Jötunn

La torre di Jötunn si trova vicino al Giardino delle Parche. Altissima ed in pietra, circondata da delle piante spinate dove da guardia ci sono i centauri. Residenza della dama dell'aria Erèlis, dove volano dei mostri-pipistrelli,i Rapen.
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città dei Nefilim

La città bianca. Dimora dei nephilim, creature metà uomini e metà angeli, creata -secondo la leggenda- da due cherubini Azazel e Raziel. Ricca di giardini e valli verdi.
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Lofti

Il capoluogo del Regno dell'Aria.
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Istituto
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Cimitero di Szhoor

Il cimitero degli abitanti del regno dell'aria dove, oltre le lapidi della gente più importante, c'è anche una grotta abitata dal mostro Isnashi, un gigantesco animale dalla pelliccia nera.
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Giardino delle Parche

Il meraviglioso giardino delle fate, dove ogni fiore o frutto sembra avere una proprietà magica diversa, dove la luna bianca si riflette sul lago di Hennin.
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Regno dell'Acqua

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Mare di Morgawr

Il mare esteso del regno, color cobalto e dai fondali profondissimi. Ai confini dove i guardiani Kraken controllano chi entra e chi esce dal territorio. Abitano diversi mostri marini come il famoso Cariddi,Isonade o Miðgarðsormr. Sulle rive si possono fare passeggiate o addirittura cercare di vedere le Ondine, un altro tipo di sirene ma senza anima, maligne ma assolutamente bellissime.
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Lago Κῆτος

Prende il nome dal mostro marino che ci abita. Circondato da un bosco dove si possono trovare diverse creature come Driade, fauni, Satiri o le Huldre, bellissime creature che, se riesci a trovare, puoi chiedere un qualcosa. Attento, bisogna dare in cambio altro.
Subsections:
Castello di Livyatan
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Σειρῆνες seirēnes

Il fiume e la scogliera dove abitano le sirene e Tritoni.
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Valle di Isonade

La grande valle del regno dell'acqua con numerosi fiumi e laghi dove si possono trovare gli unicorni.
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Ásgarðr

Capoluogo del regno.
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Istituto
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Regno della Terra

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Mura di Bowr.

le megalitiche mura di Bowr, si trovano all'interno di un'enorme foresta selvaggia e pericolosa, abitata da creature a noi non del tutto conosciute. A sorvegliarle ci sono gli spaventosi Isnashi: Mostri sgradevoli e irritabili con i quali non è mai piacevole avere a che fare.
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Rakbwa

Rakbwa è la città principale del regno della Terra.
Subsections:
Istituto,
Biblioteca antica--
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Rocca Nenef

Roccaforte inespugnabile, dimora della dama della terra: Elén
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Selva.

Sèlen o semplicemente "La Selva", è il posto in cui ogni creatura buona o cattiva, può trovare rifugio.
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Fiume Kavalyèro
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Xibalba

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Foresta Nera

Appena entrati nel regno di Xibalba, ci si imbatte in questa "oscura selva" dalla quale non sembra esserci via d'uscita.
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Höfudstödvar

la città principale di questo nero regno. In essa vi è il quartier generale delle ombre, attraverso il quale si discende nell'entroterra.
Subsections:
Castel Rogsar.,
Istituto
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Lago Oliiks.

Lago dalle acque nere come la pece e avvelenate come il morso di un'serpente. Chiunque osi abbeverarsi in queste acque è destinato a morire di una morte dolorosa e sanguinolenta: Le membra si tramutano lentamente in polvere e nel contempo il sangue inizia a colare da ogni orefizio, persino dai pori della pelle.
Spesso i demoni usano quest'acqua per avvelenare i mal capitati.
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sotterranei dei succubi e incubi.

I sotterranei sono preceduti da una lunghissima scala dove sono raffigurati tutti gli esseri maligni dell'Inferno. Non tutti possono arrivare fino in fondo a questi labirinti quindi, dai stessi quattro Demoni Superiori, sono stati messi come guardiani i Succubi e Incubi. Le creature delle ombre ancora poco esperte possono arrivare fino alla città dei Malphas.
Subsections:
Città di Malphas.
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rovine di Bael

Rovine di antiche città dove, secondo le leggende, sono nati i vampiri, i licantropi e gli stregoni o figli di Lilith. Qui si radunano i consigli di queste creature e si forgiano le armi dei demoni.
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http://pubblicità!

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C_OFF702/11/2012, 19:59
In: Snøw Cøllēge gdr
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o f f topic

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